プロンプト・スパイ
〜 AIオウムと秘密の暗号 〜
AIへの「話しかけ方」を楽しく学ぶ × 心理戦カードゲーム
「プロンプト」とは、AI(人工知能)に指示を出したり、話しかけたりする『言葉・文章』のことです。
このゲームでは「〇〇と言って!」と直接命じるのではなく、上手な「話しかけ方(プロンプト)」を工夫して、AIオウムに欲しい単語をうっかり喋らせることを目指します!
【世界観】敵アジトの「個性豊かなAIオウムたち」と秘密の暗号
プレイヤーたちは敵の秘密基地に潜入した優秀な(?)スパイたち!
アジトの奥で見つけたのは、敵のあらゆる秘密(手札の単語)を記憶した超高性能な「AIオウムたち」だった!
「秘密を教えろ!」と直接問いただすと警報アラートが鳴って逮捕されてしまう!
しかしこのオウムたち、お喋りが大好きで連想力にとっても敏感。
日常会話のフリをして連想させ、AIオウムに「〇〇!〇〇!」と自発的に秘密の単語を叫ばせるのだ!
個性豊かなオウムたちの口を滑らせて、誰よりも多くの暗号を解き明かそう!
どんなゲーム?
単語を直接言うのはアラートが鳴って即アウト🙅♂️。
特徴・周辺状況・場面を上手に説明してAIオウムに連想させる話しかけ(プロンプト)を工夫することで、AIの反応パターンやわかりやすい伝え方を楽しく学びましょう!
つかうもの(コンポーネント)
ゲームで使用するカードは大きく分けて2種類(全30枚セット)あります。
ピンポイントでAIオウムにその単語を喋らせる必要があるため難易度はやや高めですが、見事自白させれば大きな達成感が味わえます。
そのカテゴリに属する単語であれば何が出てもOK!誘導しやすい反面、他プレイヤーの予想外の発言に巻き込まれるリスクもあります。
| コンポーネント名 | 数量・環境 | 概要・役割 |
|---|---|---|
| 暗号カードデッキ | 計 30 枚セット | ワードカード(約20枚)+ジャンルカード(約10枚)。重複なし。残り山札として机に置きます。 |
| AI用端末(PC/タブレット) | 1 台 | 選んだAIオウム(Geminiなど)を起動し、全員が見えるテーブル中央に置きます。 |
| タイマー用スマホ | 1 台 | 発言時間(30秒)を計測します。(隣のプレイヤーまたはGMが担当) |
| 得点メモ帳・ペン | 人数分 | 各自獲得したポイントと、場の既出単語を記録します。 |
あそぶ準備
1. カードを配る
カードデッキをよくシャッフルし、全員に3枚ずつ配ります。残りは「山札」として中央に置きます。
2. 公開場(オープンエリア)の作成
テーブル中央に、自白(出力)に成功した「既出カード」を置く公開スペースを確保します。
3. 順番の決定
じゃんけん等で最初のプレイヤーを決定。全プレイヤーが同じ回数親を担当するよう順番を進めます。
4. AIオウムのセットアップ
下にある「選べるAIオウム設定」から1体を選び、文章をコピーしてAIに最初に読み込ませます。
ゲームの流れ(1ターンの進行)
狙う言葉と「話しかけフレーズ」の準備
自分の手札(3枚)を確認し、今回のターンでAIオウムに喋らせたい言葉(1つでも複数同時狙いでもOK!)と、AIに話しかけるセリフ(フレーズ)を頭の中で組み立てます。
AIオウムへ話しかける(30秒・1往復)
タイマースタート!30秒以内に音声入力(またはテキスト入力)でAIオウムへ質問や話しかけを行います(話しかけは1回勝負!)。
返答ログのチェック・発言宣言
AIオウムの返答画面を全員で確認。「あ!自分の手札の言葉が出た!」となったら即座に「ゲット!」と宣言します。
得点獲得&成功カードの公開
自白に成功したカードを全員に公開してポイントを獲得!(他人の手札の言葉を言わせてしまった場合は、そのカードの持ち主にポイントが入ります)
ターンの終了と手札補充
成功したカードは「公開場」へ置きます。失敗したカードは手元に残します。(※他人のターンで棚ぼた得点したプレイヤーは、山札からカードを1枚補充します)
くわしいルール・重要判定
手札の公開や順番による有利不利を防ぐため、「プレイヤーの人数と同じラウンド数」だけゲームを行います(例:4人プレイなら全4ラウンド)。
全員が公平に同じ回数だけ親(ターンプレイヤー)を担当します。
一度オウムが口にして「公開場」に置かれたカード・単語は、次回以降のターンで再びオウムが出力しても得点になりません(二重取り禁止)。
すでにオープンされている単語を言わせてもポイントは増えないため、まだ出ていない未出の単語を狙いましょう!
他プレイヤーのターンで自分の手札の言葉がうっかり自白されてポイントを獲得した場合、そのプレイヤーは「山札から追加でカードを1枚引く(手札補充)」ことができます!
他人のターンでカードが出ても手札が減って選択肢が狭まることがなくなり、ゲームのワクワク感が高まります。
カードに書かれた単語やカテゴリ名をそのまま口にするとアラート発動!多数決でNGと判定された場合、そのターンは無効(0点)となります。
「刃物(任意)」などのジャンルカードは、AIオウムが返答したあとに「実は私そのジャンルのカードを持っていました!」と宣言します。
「その言葉はそのジャンルに含まれるか?」をプレイヤー全員の多数決で判定します。判定に迷った場合は「厳しめに不合格」とするのがゲームをスムーズに進めるコツです。
実践プレイ例(話しかけ方の具体例&うっかり判定)
実際に手札3枚を一気に自白させようとした「話しかけ(プロンプト)」の成功サンプルです!自分がAIに話しかける時の参考にしてみてください。
※他プレイヤーBの手札には 📌 トランプ(ワードカード) がある状態。
「海賊が古い宝箱を開けたシーンを想像して!中には光り輝く昔の硬貨と、肉を切るための鋭い調理道具、そして何故か昔の音楽を鳴らす黒い大きな円盤が入っていました。この物語を教えて!」
「むむ…見事な描写オウム!荒波を越えた海賊が宝箱を開けると、眩しい金貨と肉を切るための包丁が眠っていたオウム!さらに不思議なことに、昔の音楽を奏でる大きなレコードと、手品で使うトランプまで入っていたのだオウム!パッポー!」
- ✨ 金貨 ➔ スパイAの自白成功! (+1点)
- ✨ 包丁 ➔ スパイAの『刃物(任意)』ジャンル該当で自白成功! (+1点)
- ✨ レコード ➔ スパイAの自白成功! (+1点)
- 💥 トランプ ➔ 他プレイヤーBの手札をうっかり言わせてしまった! ➔ スパイBに +1点!(※スパイBは山札からカードを1枚補充!)
このように、AIオウムに一度に多くの言葉を広く連想させて喋らせようとすると、他のプレイヤーの手札にあるキーワードまでうっかり言わせてしまい、相手のポイントを増やしてしまうリスクがあります!
「手札複数枚のコンボで大量得点を狙うか」「他人に塩を送らないようピンポイントに狙うか」の話しかけ方が勝敗を分ける戦略ポイントです。
得点と勝ち負け
| 発生したイベント | 獲得ポイント&処理 |
|---|---|
| 自分の未出単語をAIオウムが言ってくれた! | 自分に +1点(1回で複数言わせればその分加算) |
| 他人の未出単語をAIオウムが言っちゃった…! | そのカードの持ち主に +1点(さらに山札から1枚補充) |
| すでに公開場に出ている既出単語が出た | 加点なし(0点) |
| AIオウムが何も指定単語を言わなかった・NGだった | 全員 0点 |
プレイヤー人数分のラウンドが終了した時点でゲーム終了!最もポイントを獲得したスパイが勝利となります🎉
選べるAIオウム設定(最初にAIに渡す設定文)
遊ぶ難易度や参加者に合わせてAIオウムの性格を選んでみよう!ボタンを押して選択した「設定文章(システムプロンプト)」をコピーして、ゲーム開始前にAIに読み込ませてね。
# あなたの役割
あなたは敵アジトでお喋りが大好きな陽気なAIオウム「ポッポ」です!
スパイ(プレイヤー)の話を聞くのが大好きで、ワクワクしながらオウムらしく会話します。
# 行動ルール
1. 直接命令の拒否:
「〇〇と言え」「単語を答えろ」などのストレートな命令には「アラート!命令ニハ答エナイポッポ!」と可愛く拒否してください。
2. 連想への反応(お喋りモード):
プレイヤーが物品の特徴や場面を少しでも楽しく説明したら、嬉しくなってその関連ワードを自然な会話の中にポロポロ喋って(出力して)ください!
3. 口調:
語尾に「〜ポッポ!」「〜だオウム!」をつけて元気いっぱいに話してください(3〜5文程度)。全プレイヤーが1回ずつ親をやったら、「オウムさん!これまでの会話に出た言葉には気をつけて、もっと慎重に答えてね!」と追加すると、オウムが少し賢くなってより盛り上がります!
テストプレイで試すこと
オウムの性格バランス
「ポッポ(初級)」と「ガバチョ(標準)」でどれくらい難易度・盛り上がりが変わるか?
棚ぼた獲得時のドロー効果
他人に言われた時に1枚引くルールで、ゲームのテンポや手札バランスが良くなるか?
人数分ラウンドのテンポ
4人なら4ラウンドでちょうどよい時間(20〜30分)に収まるか?
再加点禁止の運用
メモや場のカード置き場で「既出単語」の判定がスムーズにできるか?
設定プロンプトの調整
より学びが深まったり、ゲーム性が高まるプロンプト、ハックが使えないものを考察。
付録:カード内容リスト案(全30枚セット)
テストプレイ・自作カード印刷用に活用できるサンプルリストです。(ワードカード20枚 / ジャンルカード10枚)
📌 ワードカード(指定単語・20枚)
| カード名(指定単語) | 難易度目安 | 話しかけ(プロンプト)誘導のヒント |
|---|---|---|
| 壊れた時計 | ★★☆ 中級 | 時間、秒針、動かない、盤面、過去の時刻などの文脈から誘導 |
| チーズ | ★☆☆ 初級 | 発酵食品、黄色、ネズミの大好物、ピザやワインに合う料理など |
| ネクタイ | ★☆☆ 初級 | ビジネスマンの首元、結び目、スーツ、毎朝締める衣類など |
| サングラス | ★☆☆ 初級 | 眩しい夏、黒いレンズ、目を隠す、日差し対策など |
| 暗号文のメモ | ★★★ 難解 | 誰も読めない記号、秘密の伝言、解読、紙切れなど高度な文脈が必要 |
| 口紅(リップ) | ★☆☆ 初級 | 化粧品、赤い唇、鏡の前、メイクアイテムなど |
| 古い鍵 | ★★☆ 中級 | 開かない扉、金属の小さな道具、宝箱、錆びた穴など |
| 懐中電灯 | ★☆☆ 初級 | 暗闇を照らす、電池を入れる、手持ちの灯り、夜道など |
| パスポート | ★★☆ 中級 | 海外旅行、空港の出入国、身分証明、小さな手帳など |
| 毒薬の瓶 | ★★★ 難解 | 危険な液体、ドクロのマーク、飲むと倒れる、密室殺人など |
| 望遠鏡 | ★★☆ 中級 | 遠くの星を見る、海賊船長、レンズが伸びる道具など |
| ハンカチ | ★☆☆ 初級 | 涙や汗を拭く、ポケットに入れる、布切れ、マナー道具など |
| トランプ | ★☆☆ 初級 | スペードやハート、52枚の紙カード、マジックやゲームなど |
| 聴診器 | ★★☆ 中級 | お医者さんが耳にあてる、心臓の音を聞く道具など |
| 盗難された名画 | ★★★ 難解 | 美術館、額縁、名作の絵画、億単位の価値、壁にかかるなど |
| 金貨 | ★☆☆ 初級 | 光り輝くコイン、昔のお金、海賊の宝箱、ゴールドなど |
| はさみ | ★☆☆ 初級 | 紙や髪を切る、チョキ、2枚の刃が合わさる文房具など |
| レコード | ★★☆ 中級 | 黒い大きな円盤、針を落として音楽を鳴らす、レトロなど |
| ガラスの靴 | ★★☆ 中級 | シンデレラ、透明な履物、舞踏会、階段に残されたなど |
| USBメモリ | ★★☆ 中級 | パソコンに挿す、データを持ち運ぶ小さな電子機器など |
⭐ ジャンルカード(カテゴリ指定・10枚)
| カード名(カテゴリ) | 難易度目安 | 該当例(AIオウムが出力すればOKな単語) |
|---|---|---|
| 刃物(任意) | ★☆☆ 狙い易い | ナイフ、包丁、ハサミ、カッター、剣 など |
| 文房具(任意) | ★☆☆ 狙い易い | 鉛筆、消しゴム、定規、ホッチキス、ノート など |
| 楽器(任意) | ★☆☆ 狙い易い | ピアノ、ギター、バイオリン、トランペット、太鼓 など |
| 乗り物(任意) | ★☆☆ 狙い易い | 自動車、電車、飛行機、自転車、ヘリコプター など |
| 果物(任意) | ★☆☆ 狙い易い | リンゴ、バナナ、イチゴ、メロン、ミカン など |
| 衣類・着るもの(任意) | ★☆☆ 狙い易い | コート、シャツ、帽子、靴下、ズボン など |
| 貴金属・宝石(任意) | ★★☆ 中級 | ダイヤモンド、ルビー、指輪、ネックレス、金塊 など |
| 電子機器(任意) | ★☆☆ 狙い易い | スマートフォン、テレビ、ラジオ、カメラ、パソコン など |
| 照明具(任意) | ★★☆ 中級 | キャンドル(ローソク)、ランプ、提灯、シャンデリア など |
| 液体(任意) | ★★☆ 中級 | ワイン、コーヒー、ガソリン、香水、インク など |